小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

黑帮之城:犯罪记录(City of Gangsters: Criminal Record)

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队长可以担任的一些角色包括: 执行者恐吓者惯犯监视者喉舌成交者会计 获得一个专精角色需要非常具体的经验和专业知识……你能利用一个对你长期有利的计划?或者你的队长会成为他们自己野心、法律或你的竞争对手的牺牲品?……你的办公室 - 作为一个一定地位的头目,你现在可以把你的办公室设在一个僻静的乡间小屋或者时髦的市中心的顶层公寓

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏前景?……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……所以你说前景? bitca.cn: 小游戏真的小?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……希望上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……通常渲染结果都是直接输出到屏幕窗口帧缓冲中,而渲染到纹理技术,可以把渲染结果渲染到一张纹理中(即渲染纹理……我们可以对屏幕图像每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v可以运行主角本体……不仅得出了想测试的结论,还得出了很有价值的结论测试结论直接结论:锅子武器的感觉还可以。……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

版本:Early Access


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